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Tópico: Diferenças entre servers

  1. #1

    Padrão Diferenças entre servers

    Bem, eu queria saber se existe diferença entre o server brasileiro e o britanico (e os demais tambem, se tiver diferenças) com relação a tropas, construções e coisas do genero que afetem a jogabilidade, pois vi que na fabrica de armadilhas tem diferenças, pelo menos é o que diz a FAQ do jogo.

    Server bretão: se o dono da fabrica libertar os soldados das armadilhas, você recupera todas as armadilhas.
    Server brasileiro: mesma coisa, porem apenas recupera metade das armadilhas.

    Faz tempo que não jogo em br ( :desculpa: ), mas quanto ao bretão, esta correto.

  2. #2
    Acabou de conhecer a Internet Avatar de Ceifador666
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    Padrão Re: Diferenças entre servers

    Que eu saiba, não existe muita diferença, e sim atualizações do Travian, visando melhorar o jogo....espero ter ajudado
    FogoCeifador666Fogo

  3. #3

    Padrão Re: Diferenças entre servers

    Conheço alguns servers com regras/atualizações diferentes como o server classic, speed e real war, mas não sabia até então que pode haver esses tipos de diferenças como a que citei, mas isso pode não passar de um erro...

  4. #4

    Padrão Re: Diferenças entre servers

    Servidor Classic

    Não há Mansão do Herói, logo, não existem heróis.
    Enquanto o jogo está na versão 3.6, um servidor clássico está na versão 2.5 (pelo menos é assim no servidor clássico português.)

    Servidor 3X

    Versão 3.6, com o jogo mais rápido, de resto a jogabilidade normal.

    Servidor RW

    Em termos de jogo terá as seguintes características


    ·Abolição do PNA, e, proibido fazer PNA
    ·Proibido acordos palavreados ou doutro género qualquer.
    ·Blocos constituidos por 5 alianças exclusivas e no mesmo quadrante!!!
    ·Limitação dos blocos ao mesmo quadrante
    ·Todas as diplomacias terminarão 72 horas ANTES do lançamento das maravilhas
    ·Fundar novas aldeias em outros quadrantes só será possível do 6º mês em diante (aldeias fundadas antes deste tempo serão apagadas sem comunicação pelo administrador).
    ·Permitido o envio de cereal para alimentação de tropas e usos internos das wings (não existe pushing de cereal)
    ·Proibição de uso de proxies (exceções solicitar à administração via mail admin)
    ·Interações:
    __* Podem atacar fora do quadrante
    __*Podem conquistar fora do quadrante

    Procedimento para Fusões:
    Todas as fusoes devem, obrigatóriamente, ser comunicadas à administração, desde o momento em que aparece esse desejo (para evitarmos os "acordos") => mistica@travian.com.br

    Como se efetua o processo de fusão ?
    Caso se exceda o limite de wings, devem acabar com uma aliança MESMO, e tratar da fusão ASAP e durante este timing não podem ter qq relação conjunta seja ataques ou reforços ou outra qualquer.


    Maneira de evitar espiões:
    O jogador atacado pode sair durante 48 horas e continuar a receber apoio da aliança. Antes de acabar este tempo (48 horas), deve reentrar na aliança e poderá, caso haja necessidade, sair de imediato por mais 48 horas.


    Em termos administrativo terá as seguintes características

    ·Criação de um grupo com os lideres das alianças onde será feita uma reunião semanal para controle do servidor, onde se tentaria ver as ilegalidades e novas ideias para melhorar o jogo. (O objetivo deste grupo é tentar zelar pela cumprimento integro das regras e decidir alterações em prol de um melhoramento da jogabilidade e manutenção do interesse pelo servidor.)

    Sobre a sua dúvida, todos os servidores normais e 3X (excepto os clássicos) possuem a versão 3.6, logo o jogo é igual.

    Podemos concluir que o mesmo que acontece com as armadilhas no servidor Bretão também acontece no servidor Brasileiro.

    Citação Postado Originalmente por Ceifador666 Ver Post
    Que eu saiba, não existe muita diferença, e sim atualizações do Travian, visando melhorar o jogo....espero ter ajudado
    Não, não, quando as novas versões saem elas vão para os países todos, para todos os servidor, apenas os clássicos.

    Neste momento a versão 3.6 é a versão jogada normalmente em todos os servidores, nos servidores clássicos jogam-se a versão 2.5

    ---------------

    Neste momento está a ser desenvolvida a nova versão do Travian, a versão 4.

    Caros jogadores,

    Estamos felizes em informar que o Travian Games está desenvolvendo atualmente Travian 4.
    Travian 4 vai incluir projeto da arte nova, algumas novas características de jogo e pequenos ajustes do equilíbrio atual.

    Nossos horários para o desenvolvimento de quatro Travian terminado. Queremos lançar uma versão estável Travian quatro no tempo da Primavera de 2011!

    Aqui um pequeno exemplo do estilo novo:



    No lado esquerdo você vê o velho design da academia, na mão direita você vê o novo projeto da arte Travian 4 em tamanhos diferentes.

    Queremos também anunciar que está em desenvolvimento um blog onde pretendemos comunicar todas as novidades e evolução do desenvolvimento do Travian 4.
    Assim que este blog estiver terminado, será comunicado.
    http://forum.travian.com.br/showthre...539#post620539

    Este link indicado acima é o tópico de discussão da nova versão.

    Existe um blog sobre a nova versão, onde pode ir acompanhando, em primeira mão, todas as novidades que este servidor vai trazer.

    Este o comunicado sobre o blog no PT

    Boa tarde a todos.

    Temos o prazer de vos anunciar o Blog do Travian4, onde poderão ver as últimas novidades sobre a nova versão.

    http://dev.travian.org

    No campo User Story serão apresentados os nossos pensamentos acerca das mudanças que foram feitas.

    Esperamos que seja do vosso agrado.


    A vossa Team TravianPT
    http://dev.travian.org/?p=170

    Neste link poderá ver alguns dos edifícios já prontos para a nova versão.

    Aqui está o pedreiro e as suas novas características.



    Edifício Principal nível 5, apenas pode ser construído na Capital
    O pré-requisito "nível Palace 3" foi removido. Agora você pode construir a sua primeira vila, mesmo que você decidiu construir uma residência, em vez de um palácio.

    Este é um novo design, e novo pré requisito para a nova versão.



    Praça de Torneios.

    Mansão do Herói



    Fábrica de Armadilhas



    Em princípio, a nova versão estará pronto na Primavera do próximo ano.

    Espero ter ajudado,
    bom jogo.

  5. #5

    Padrão Re: Diferenças entre servers

    Muito bom o post, valeu

    Então a FAQ esta incoreta.

    Em um dos teus links...:
    (formerly 33% of the traps got repaired automatically)
    Automatico? hmm, talves tenha sido assim por algum tempo, mas não é atualmente.

  6. #6
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    Padrão Re: Diferenças entre servers

    Quanto aos esconderijos, ao libertar as tropas, todas as armadilhas são reparadas automaticamente.
    Há diferenças mas não ente localização, mas entre tipos de servidores.
    E também há FAQ's que precisam ser atualizados.


  7. #7
    Vida Social inexistente Avatar de Leoric
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    Padrão Re: Diferenças entre servers

    Citação Postado Originalmente por Kurdt Ver Post
    Muito bom o post, valeu

    Então a FAQ esta incoreta.

    Em um dos teus links...:
    (formerly 33% of the traps got repaired automatically)
    Automatico? hmm, talves tenha sido assim por algum tempo, mas não é atualmente.
    Está correto isto.

    Em relação à diferença entre servidores:
    Existem atualmente duas versões de Travian, a 2.5, que são os chamados servidores Classic que hoje em dia existem muito poucos, e a 3.6, que é a versão que podemos encontrar em todos os servidores BR.
    As principais diferenças da versão 2.5 e a versão 3.6 foram citadas acima, vale lembrar que existem outros detalhes.
    Há também uma diferença na velocidade do Jogo, existem servidores em velocidade normal (1x), que são a grande maioria, servidores 2x, 3x, 5x e até mesmo 10x. A diferença de um servidor 3x para um servidor de velocidade normal por exemplo, é que tudo no servidor 3x se passa três vezes mais rápido que um servidor de velocidade normal.

    Em relação às regras, cada país tem a sua, que me lembre são 52 países, então acredito que seria exaustivo entrar a fundo nisto.
    Última edição por Leoric; 17-08-10 às 18:30
    Nostalgia passar por aqui

  8. #8

    Padrão Re: Diferenças entre servers

    Citação Postado Originalmente por Leoric Ver Post
    Está correto isto.
    Mas Leoric, a FAQ br diz que apenas metade das armadilhas seram reparadas e a britanica diz que seram todas as armadilhas a serem reparadas. Tenho certeza que no speed 2x britanico (que é aquele sobre o campeonato europeu), as armadilhas não são reparadas automaticamente (ou seja, não instantaneamente. Elas entram na lista de reparo, como se fossem ser criadas denovo) e são todas a serem reparadas.

    Se esta correto, então existem mesmo essas diferenças entre as fabricas de armadilhas entre os servers?

  9. #9
    Vida Social inexistente Avatar de Leoric
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    Padrão Re: Diferenças entre servers

    FAQ .co.uk (Reino Unido)

    Troops cannot be freed with a raid. When troops get freed with a successful normal attack, 1/3 of the traps will automatically be repaired for free. If the owner of the traps release the captives all of the traps can be repaired.

    FAQ .com (Internacional)

    Troops cannot be freed with a raid. When troops get freed with a successful normal attack, 1/3 of the traps will automatically be repaired for free. If the owner of the traps release the captives all of the traps can be repaired.

    FAQ .br (Brasil)

    As tropas não podem ser liberadas com ataques em modo assalto. Quando as tropas forem liberadas com um ataque normal bem sucedido, 1/3 das armadilhas serão automaticamente reparadas de graça. Se o dono das armadilhas libertar os prisioneiros, 1/2 das armadilhas serão reparadas.

    Todos possuem a mesma informação e está correta, e só porque algo é automático não significa que é instantâneo. Se todas fossem reparadas no ato do ataque, estaria escrito "instantaneamente" e não automaticamente como está.
    E não, não existe essa diferença...
    Nostalgia passar por aqui

  10. #10

    Padrão Re: Diferenças entre servers

    Citação Postado Originalmente por Leoric Ver Post
    FAQ .co.uk (Reino Unido)

    Troops cannot be freed with a raid. When troops get freed with a successful normal attack, 1/3 of the traps will automatically be repaired for free. If the owner of the traps release the captives all of the traps can be repaired.

    FAQ .com (Internacional)

    Troops cannot be freed with a raid. When troops get freed with a successful normal attack, 1/3 of the traps will automatically be repaired for free. If the owner of the traps release the captives all of the traps can be repaired.

    FAQ .br (Brasil)

    As tropas não podem ser liberadas com ataques em modo assalto. Quando as tropas forem liberadas com um ataque normal bem sucedido, 1/3 das armadilhas serão automaticamente reparadas de graça. Se o dono das armadilhas libertar os prisioneiros, 1/2 das armadilhas serão reparadas.

    Todos possuem a mesma informação e está correta, e só porque algo é automático não significa que é instantâneo. Se todas fossem reparadas no ato do ataque, estaria escrito "instantaneamente" e não automaticamente como está.
    E não, não existe essa diferença...
    hmm... :nea:

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