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Tópico: Tópico de Discussão - RDF

  1. #21
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    Citação Postado Originalmente por Nejigor Ver Post
    A história da edição e como disse a nova 'mecanica' do jogo.
    Okey .

  2. #22
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    Fitonho, ainda tem a MP com a Diplomacia? Creio que enviei há um tempo.
    " Fight Well or Die Well. "

  3. #23
    Está pronto para ser banido pela primeira vez Avatar de Fitonho
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    não, desculpe, andei fazendo umas gerais na caixa ade entrada
    agora criei uma pasta pros jogos, lá ta só as regras do FDT, mas se vc quiser, posso guardar as regras pra vc lá. só vc me enviar

    PS: mandei as regras pro BB ontem e ele ainda num aprovou

    vlw Lawiet *-*

  4. #24
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    Hurm... Envio mais tarde.
    " Fight Well or Die Well. "

  5. #25
    Está pronto para ser banido pela primeira vez Avatar de Fitonho
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    Furia de Titãs
    A Batalha mortal


    Historia
    1- o jogo se passa em Mostrevan


    2- os 4 elementos naturais (Agua, Fogo, Terra e Vento) dominam tudo
    2.1- cada Campo de Batalha tem um elemento que o deixa mais forte e outro que o enfraquece
    2.2- Cada monstro tem um Elemento que te dá mais poder, ou o retira

    3- os Campos de Batalha serão:
    Fogo
    1-Vulcão da Morte: Elemento: Fogo - Fraqueza: Agua
    2-Rio de Lava: Elemento: Fogo - Fraqueza: Terra
    3-Centro da Terra: Elemento: Fogo - Fraqueza: Vento

    Agua
    4-Lago Hylian: Elemento: Agua Fraqueza: Terra
    5-Rio Zora: Elemento: Agua Fraqueza: Fogo
    6-Aquarius: Elemento: Agua Fraqueza: Vento

    Terra
    7-Selva Negra: Elemento: Terra Fraqueza: Fogo
    8-Deserto: Elemento: Terra Fraqueza: Agua
    9-Ruinas do Demonio: Elemento:Terra Fraqueza: Vento

    Vento
    10-Pico da Ventania: Elemento: Vento Fraqueza: Agua
    11-Fúria do céu: Elemento: Vento Fraqueza: Terra
    12-Nuvens negras: Elemento: Vento Fraqueza: Fogo


    Se o Elemento Forte for o mesmo de um dos Duelistas, Aumentará em 5 o poder de ataque
    Se o Elemento Fraco for o mesmo de um dos Duelistas, Diminuirá em 5 o poder de Ataque

    O Jogo

    4- Cada jogador precisa de 100 Exp para evoluir de nivel
    4.1- você ganha até 20 de Exp no treino, 30 de Exp quando vence a Batalha e 30 Exp em missões que dão Exp
    4.2- quando evoluir de nivel, terá que escolher o que irá evoluir:
    Ataque: seu ataque aumentará em 5, tanto o minimo quanto o maximo
    Vitalidade: Seu HP aumentará em 20
    Velocidade: Sua velocidade aumentará em 30
    Habilidade: sua habilidade será melhorada (mais informações, vide a Ala Habilidades)


    5- Especificações iniciais
    5.1- seu Ataque inicial é 10-15. você usará ele quando desafiar alguem, seu ponto de ataque decidirá a quantidade de HP retirada do Adversário
    5.2- Sua Vitalidade inicial é de 50. é sua vida, com os ataques ou defesas do adversário, ela vai diminuir, você precisa deixar a vitalidade do inimigo em 0 para ganhar
    5.3- Sua velocidade inicial é entre 1-50. será sorteada antes do inicio da edição. ela decide quem vai atacar primeiro
    5.4- Seu MP inicial é 100, ela será gasta quando usar Spells, mas pode ser regenerada e até aumentada com poções. ela retornará a 100 no final do dia

    6- todos podem fazer 5 ações por dia
    6.1- entram nessa regra:
    Treinar: ganha-se 1-20 Exp por ação
    Batalhar: Lute contra o Adversário para Matá-lo. ganha-se 1-30 N$ e talvez algo mais dependendo de sua Habilidade
    Batalhar amistosamente: Lute contra o adversário, o vencedor da luta ganha 1-30 Exp (perde HP normalmente)
    Ir ao Curandeiro: repõe toda sua energia
    Fazer Missão: Fazer alguma das missões e ganhar N$, algumas missões dão 1-30 Exp tambem. veja as missões em 8.2
    Mudar Build de Spells: pode trocar seus spells

    6.2- as ações diarias podem se acumular, com um maximo de 15 por vez. Esse Numero não conta para as ações recebidas por poções, que são infinitas

    7- ápos a luta, seu HP provavelmente vai estar baixo, então é bom ir ao curandeiro, que irá encher seu HP novamente
    7.1- o curandeiro tambem vende poções:


    HP


    1- Mini poção de HP: restaura 20 HP - 30 N$
    2- Poção pequena de HP: Restaura 50 HP - 60 N$
    3- Poção Média de HP: Restaura 70 HP - 100 N$
    4- Grande poção de HP: Restaura 100 HP - 150 N$


    Ação


    1- Poção pequena de Energia: mais 1 ação - 50 N$
    2- Poção Média de Energia: mais 3 ações - 100 N$
    3- Grande poção de Energia: mais 5 ações - 200 N$


    Poção super especial: enche sua energia e aumenta 50% a mais e tambem te dá 5 ações a mais - 400 N$

    Poções X


    1- X_Attack 10%: aumenta os pontos de ataque em 10% durante a luta. não pode ser usado por atacantes - 100 N$
    2- X_Attack 20%: aumenta os pontos de ataque em 20% durante a luta. não pode ser usado por atacantes - 200 N$
    3- X_Attack 30%: aumenta os pontos de ataque em 30% durante a luta. não pode ser usado por atacantes - 300 N$


    8-Para comprar armas e poções você terá que ter NYENS.

    8.1- A cada Level, você ganhará uma Bolsa de Nyens maior, o que possibilita a compra de armas e poções melhores.
    os niveis das Bolsas:
    Nv 1: 200
    Nv 2: 300
    Nv 3: 500
    Nv 4: 700
    Nv 5: 1000


    8.2- Para ganhar Nyens você pode fazer Missões:
    Treinar filhotes - 30N$ - 1 Ação
    Arrumar as armas quebradas - 50 N$ - Exp - 2 Ações
    Caçar comida - 70 N$ - Exp - 3 Ações
    Vijiar a aldeia de noite - 100 N$ - Exp - 4 Ações


    ou então você pode pegar dos pertences do inimigo que matou se tiver a habilidade ladrão, ou ganhar N$ com a habilidade assassino

    Spells
    9-Spells são magias que o jogador utilizará aleatoriamente durante a batalha. você pode montar uma Build com até 3 Spells. cada um gasta uma certa quantidade de sua barra de MP. Você pode mudar sua build de spells quando quiser, gastando 1 ação. você precisa comprar os spells para usá-los, mas depois de comprados poderão ser usados quando quiser. você terá uma bolsa especial para os Spells, que poderá guardar até 20 deles, se a bolsa ficar cheia, terá que jogar fora os spells antigos

    Habilidade do Jogador

    10- Cada jogador pode ter uma habilidade especial. elas são:
    Ladrão: pode roubar os pertences do inimigo derrotado e tem o dobro de tamanho a bolsa de N$ (a partir do nivel 2 de evolução, começa a ganhar desconto na compra de armas, cada Nv é 25% de desconto)
    Atacante: terá 7 pontos de ataque a mais do que os outros jogadores (que a cada level aumenta em 5 se evoluí-la)
    Corpo de Ferro: tem 20 de HP a mais (que a cada level aumenta em 10 se evoluí-la)
    Assassino: ganha 100 N$ por inimigo derrotado (a cada Nv aumenta em 50 N$ o prêmio)
    Manipulador: pode escolher, no nivel 1, 8 locais (no minimo) para a batalha. somente será sorteado um dos locais que você escolheu (a cada nivel, diminui em 1 a quantidade minima de locais)


    Cada jogador vai escolher sua habilidade no Inicio do jogo

    A Batalha

    11- um jogador só pode atacar jogadores de outras tribos
    11.1- se a edição não for de tribos, cada jogador poderá atacar todos, menos os que estiverem em sua aliança

    12- Cada jogador pode escolher uma arma correspondente a seu elemento. se um dia for trocar, pode jogar Vender ou dar para um parceiro de equipe
    12.1- você pode comprar armas que não sejam do seu elemento, mas não poderá utilizá-las
    12.2- quando se vende uma arma, ela valerá um Preço entre a metade do preço e seu preço normal

    13- Proteção Inicial: os jogadores não podem Lutar durante 2 dias a partir da hora que o topico de Realização foi aberto. não entra nessa regra a Batalha Amistosa

    Armas

    Fogo

    Espada dos Mortais
    Danos: +6
    Preço: 150


    Chama de Fobos
    Danos: +10
    Preço: 280


    Adaga de Deimos
    Danos: +13
    Preço: 470


    Espada de Hades
    Danos: +17
    Preço: 690


    Terror de Hefesto
    Danos: +23
    Preço: 1000


    Agua

    Cajado de Nereida
    Danos: +6
    Preço: 150



    Adaga de Galateia
    Danos: +10
    Preço: 280


    Espada das Sereis
    Danos: +13
    Preço: 470


    Furia de Poseidon
    Danos: +17
    Preço: 690


    Demonio de Tétis
    Danos: +23
    Preço: 1000



    Terra
    Adaga de Oreades
    Danos: +6
    Preço: 150



    Cimitarra de Mehnte
    Danos: +10
    Preço: 280


    Espada de Hermes
    Danos: +13
    Preço: 470


    Arco de Alséiade
    Danos: +17
    Preço: 690


    Força de Perséfone
    Danos: +23
    Preço: 1000


    Vento
    Adaga de Eurus
    Danos: +6
    Preço: 150



    Espada de Notus
    Danos: +10
    Preço: 280


    Shuriken de Bóreas
    Danos: +13
    Preço: 470


    Espada de Zéfiro
    Danos: +17
    Preço: 690


    A Honra de Nejigor
    Danos: +23
    Preço: 1000
    Última edição por Fitonho; 01-11-11 às 15:45

  6. #26
    Está pronto para ser banido pela primeira vez Avatar de Storm
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    Padrão Re: Tópico de Discussão - RDF

    Fitonho pq nao personaliza o Furia no estilo dos icones do Requiem of Heroes?

    "É melhor morrer de pé do que viver de joelhos."

  7. #27
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    Padrão Re: Tópico de Discussão - RDF

    não entendi storm

    está dizendo pra eu mudar as imagens praquelas pequenas do requiem pra colocar nos posts?

    Agora que meu post ta separado, quero a cor DarkRed

    ---------- Post adicionado em 23:58 ---------- Post anterior era as 23:55 ----------

    @Neji, sua homenagem por ser o 1º vencedor do FDT tava errada até agora
    estava "A Honra de Neijgor"
    já foi corrigido
    mil desculpas

    vlw Lawiet *-*

  8. #28
    Está pronto para ser banido pela primeira vez Avatar de Storm
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    Padrão Re: Tópico de Discussão - RDF

    To dizendo colokar mais imagens...

    as das armas tao sensacionais...

    As habilidades estao sem imagens...

    o resto esta sem imagens...

    ker ajuda add lr.matrix@hotmail.com

    "É melhor morrer de pé do que viver de joelhos."

  9. #29
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    Citação Postado Originalmente por Fitonho Ver Post
    @Neji, sua homenagem por ser o 1º vencedor do FDT tava errada até agora
    estava "A Honra de Neijgor"
    já foi corrigido
    mil desculpas
    Sem problemas...
    Quanto as imagens para o FDT, isso fica a seu critério... Para mim 'tanto-faz'.
    " Fight Well or Die Well. "

  10. #30
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    Padrão Re: Tópico de Discussão - RDF

    Storm ... Se passo as Imagens pro Fitonho ? Fala pra ele não passar pra ninguem '-' Se não ferrou ....

    ---------------//------------------//-------------------

    Poe essa imagem na Habilidade Assassino :



    E Essa na do Atacante :



    E você escreveu " Peço " ao Inves de Preço em todas as armas ....
    Última edição por .Apolo; 02-01-11 às 09:49

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