Tutorial de Defesa com Romano – Nível avançado

Por Paulo Rocha – Caveira



O Travian é um jogo de guerra. A emoção do combate, a glória da conquista!

Mas, responda rápido: quem vence REALMENTE um servidor? O atacante ou o defensor?

Se você respondeu que é o atacante, lamento informá-lo mas a sua resposta está incorreta...

Exatamente. Vence a aliança (e o jogador) que conseguir DEFENDER a primeira WW de nível 100.

Mas como criar uma defesa realmente forte? Bem, este é o objetivo deste tutorial!



Para criarmos um Anvil, que é o oposto do Hammer (anvil significa Bigorna e hammer significa Martelo), eu prefiro utilizar a tribo dos Romanos. Mas porque Romanos? Os Gauleses não são superiores na defesa?

Na verdade, não.

Gauleses são muito bons para defesa própria, mas os Romanos evoluem mais rápido e tem unidades mais fortes, embora caras.

Definida a nossa tribo, vamos ao tutorial:


1ª fase

Entre no server o mais cedo possível, de preferência no primeiro minuto de registro. E esqueça aquela história de que Romanos são para principiantes e que não precisa ficar muito tempo logado. Para um bom Anvil, tempo online é mais necessário do que para um atacante Teutão. Faça as missões. Mas quando terminar elas não se preocupe em farmar. Logo, não produza tropas.

Como é que é Caveira? Não farmar?

Isto mesmo! Romanos são péssimos para farmar em início de server. Ao invés disto concentre-se em evoluir. Ao final das missões todos os teus campos de recursos estarão em nível 2. Eleve-os o mais rapidamente possível, enquanto que no centro da aldeia aumente unicamente o esconderijo. Quando o esconderijo chegar ao 10, faça mais 9 deles e evolua todos ao mesmo tempo (todos para 2, depois todos para 3, todos para 4 e assim por diante).

Com os esconderijos evoluídos, comece a evoluir armazém (até nível 8) e celeiro (até nível 7).

O próximo edifício a evoluir é o Edifício Principal, que deve ser elevado até o nível 5.

A seguir Palácio até o nível 10. Sim, esta será a sua capital definitiva.

Treine os colonizadores e funde a segunda aldeia, colada na primeira. Se algum dos terrenos colados à primeira aldeia for do tipo 4-4-4-6, esta será a sua escolha. Caso contrário, dê preferência para uma 4-5-3-6 ou 5-4-3-6. Em último caso pode até ser uma 4-4-3-7. Mas nunca escolha como segunda aldeia uma ferro-5 ou uma crop. Você precisa evoluir rápido e ferro e cereal são os recursos que você menos utilizará agora.

Evolua a segunda aldeia de forma parecida com a primeira porém sem se preocupar com tantos esconderijos. Basta 1 elevado até nível 10. E quando o Edifício Principal estiver no nível 3 construa um Mercado.

Enquanto evolui a segunda aldeia, construa e evolua o mercado na primeira aldeia até nível 4. Depois, muralha até nível 10. Com a muralha em 10 os esconderijos já podem ser destruidos para dar lugar a edifícios mais importantes.

Vá evoluindo e fundando aldeias, seguindo a mesma sequência de edifícios e sempre escolhendo os terrenos mais colados possíveis. O objetivo é minimizar o tempo de transporte entre as aldeias. O ideal é formar um quadrado 3x3 com a primeira aldeia no centro.

Se você estiver usando ouro, invista ele em produção (25% de cada recurso).

Neste ponto, se tiver feito tudo certo, deverá estar no top 50 do servidor (com uso de ouro) ou no top 100 (sem uso de ouro). E isto sem ter farmado nem uma única vez!

Você deve ter sido atacado inúmeras vezes, os ossos do rato já viraram poeira há muito tempo, teus 2 legionários (treinados durante as missões) já estão enterrados há muito tempo. Mas você não perdeu nem uma única unidade de recursos (NÃO PERDEU, NÃO É MESMO???) e os assaltantes, além de não levarem os teus recursos estão perdendo tropas a cada ataque, mesmo você não tendo nenhum soldado defendo a aldeia. Agradeça à muralha e ao seu fantástico bônus de defesa.

Vai chegar uma hora em que param de te atacar. Vão encontrar jogadores mais lucrativos para farmar. E chegou a hora de começar a desenvolver nossas tropas.


2ª fase


Na capital, evolua a academia e treine Pretorianos e Equites Imperatoris. Com eles treinados, destrua o ferreiro e no lugar dele construa a Fábrica de Armaduras. Evolua as armaduras dos legionários, pretorianos e imperatoris até nível 20. Estas serão as tuas tropas de defesa.

A esta altura você já deve ter recebido convite para entrar em alguma boa aliança e já deve estar ajudando os outros jogadores, enviando tropas de reforço. Treine um Herói, pretoriano ou imperatoris (eu prefiro pretoriano) e mande ele sempre junto nos reforços maiores. Quando o herói evoluir, coloque uns 2 ou 3 pontos em regeneração e todos os pontos seguintes em bônus de defesa. Nas evoluções seguintes, todos os pontos em bônus de defesa

Vá treinando tropas e enviando elas de reforço para aldeias de outros jogadores sempre que for solicitado. Não se preocupe com as baixas.

Mas sempre dê prioridade para evolução dos teu recursos. São eles que alimentarão as tuas tropas e pagarão preço do seu treinamento.

Quando as armaduras das tropas estiverem todas em nível 20, destrua a Fábrica de Armaduras e construa o pedreiro no lugar.


3ª fase

Chegou o momento. Comece a treinar tropas e mais tropas, sempre mantendo a seguinte proporção: 2 legionários | 4 pretorianos | 1 imperatoris.

Deixe a evolução de lado até que a proporção das tuas tropas com a população total esteja mais ou menos em 5 para 1 (se você tiver 5000 de população deve ter uns 25 mil soldados). Quando atingir esta proporção volte a evoluir as aldeias, sempre treinando tropas para manter a proporção. Use as aldeias fornecedoras para guardar as tropas excedentes. Ou então, caso você tenha encontrado uma crop próxima, mande as tropas pra lá.


4ª fase

A partir deste momento você deve iniciar a criação de novos núcleos de produção, sempre no padrão 3x3, com a aldeia central produzindo tropas e as laterais fornecendo recursos. Se você conseguir crops, elas serão as ideais para produzir tropas.


5ª fase


Já estamos no final do server. Mantenha quarteis e cavalarias produzindo sem parar e vá mandando as tropas como reforço para as WW da tua ally. Mande o herói sempre para a WW que estiver em nível mais alto.


Algumas dicas finais:


- Não se preocupe em treinar senadores. Eles são caros e só serão úteis se você for conquistar alguma aldeia. Como nossas tropas são defensivas esta é uma possibilidade remota...

- Quando a muralha de uma aldeia já estiver em nível 10, mantenha um destacamento de defesa permanente de 100 legionários, 100 pretorianos e 10 equites legati. Não os retire nem mesmo em um assalto e sempre reponha as baixas (claro que se a aldeia tiver mais tropas estas deverão ser retiradas - deixe apenas o destacamento de defesa). E continue a evoluir a muralha até nível 20. Com a muralha neste nível, mesmo uma quantidade pequena de soldados fará um estrago considerável nas tropas atacantes.

- Os edifícios de aumento de produção (Serraria, Alvenaria, Fundição, Moinho e Padeiro) são primordiais. Construa e evolua eles assim que for possível. E em todas as aldeias.

- Nas aldeias de produção de tropas, construa e evolua ao máximo a Praça de Torneios e o Bebedouro de cavalos.

- Nas aldeias de produção de recursos, construa e evolua ao máximo a Companhia de Comércio.

- Em todas as aldeias construa a Casa do Povo. E faça celebrações sempre que for possível.




É isto. Espero que este tutorial seja útil.




Um grande abraço!


Caveira