Olá jogadores,
Há algum tempo venho vendo algumas dúvidas de como jogadores tinham 3 chefes numa aldeia que não era capital, fácil, digo-lhes.
ti, tiriri titi, ti tiriri titi
Acredito eu que fui o primeiro BR a usar essa estratégia de uma forma mais explorada, 3 chefes na aldeia de ataque e 3 chefes na capital, o que é uma conquista quase impossível de dar errado, pois apenas com dois ataques de chefe faz-se uma conquista de aldeia.
Primeiro, construa o palácio na capital, upe-o até o 20, pesquise os chefes e depois treine-os.
Destrua o palácio na aldeia e faça uma residência nível 10 apenas para poder causar efeito nos chefes.
Faça palácio nível 20 na aldeia de ataque e pesquise e treine mais 3 chefes.
Assim já terá 6 chefes em duas aldeias apenas.
Mas lembre-se, caso perca os chefes da capital não poderão mais ser feito os 3 pois terá a limitação de apenas 1 pelo nível da residência, então o que deve ser feito, é isso.
Exemplo:
Limpa + catapultas ( residência) às 00:00:00 ( aldeia de ataque)
Tropas infantaria/cavalaria + 3 chefes às 00:00:01 ( aldeia capital)
Tropas infantairia/cavalaria + 3 chefes às 00:00:02 ( aldeia de ataque)

Após fazer a conquista, pegue uma aldeia sua qualquer que tenha 1 chefe e reconquiste a aldeia, assim poderá fazer o terceiro chefe de novo na capital e assim vai rodando, sempre conquistando com 2 ataque, evitando perdas e esquecimento de enviar outros chefes.
A tática é ótima para conquista de aldeias de ataque.
(:

Lembre-se, nunca use a expansão da capital ou aldeia de ataque para outra coisa, o da capital nunca envie primeiro ou com chance de perda do chefe.
Construa uma casa do povo na aldeia de ataque, tente coloca-la a 20 para que possa rodar grande celebração naquela aldeia
(:

Apenas dando uma rápida ensinada,