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Tópico: Facelift - gummybears

  1. #1
    Community Manager Avatar de JL
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    Padrão Facelift - gummybears

    Versão1 do Facelift está finalmente a disponível. O nome dado a esta versão é Gummybears. Como já foi anunciado contém muitas mudanças na interface com o utilizador que vai aumentar a usabilidade do Travian 4.



    Janelas e popups no jogo:
    Pequeno Resumo:
    Vantagens de uso Ouro, missões e manual do jogo passam a ter popups e maior parte das outras páginas (mapa, definições, herói, estatísticas e etc.) são agora janelas no jogo.
    Em detalhe:

    • Todas as janelas e popups passam a ter um botão para fechar
    • Novo popup para confirmação do terminar construção imediatamente
    • Novo popup para ativar os 25% de produção
    • Mapa, estatísticas, relatórios e páginas de mensagens são agora janelas no jogo
    • Herói e leilões passam a ser uma janela no jogo
    • Perfil e características da conta passam a ser janelas no jogo
    • Nova janela para o menu do PLUS
    • Popups para manual de jogo e explicação das missões são móveis
    • Troca NPC passa a ser uma janela popup. Foi removida o separador no mercado e aparece agora um botão na aba Gestão do mercado.



    Botões:
    Pequeno Resumo:
    Havia muitos funcionalidades escondidas, como por exemplo a vista geral de aldeia, e agora já têm botões. Os botões têm 3 cores que representam os diferentes estados (verde, vermelho, cinza). Alguns icones foram alterados e foram adicionados novos botões com novas funcionalidades.

    Em detalhe:

    • Novo ícone para o menu das IGM’s
    • Botões Eliminar/Cancelar agora mostram um Caixote do Lixo em vez de X.
    • Novos botões para características de uso de ouro e os seus pacotes
    • Novos botões no perfil da vila com links diretos para o mercado, quartel, cavalariça e oficina (só com pacote PLUS activo). Os botões estão desativados se não tiver esses edifícios.
    • Novos botões na parte da aliança, com links diretos para a vista geral da aliança, fórum e embaixada. Os botões estarão desativados se não tiveres aliança.
    • Botões passam a ter um popup com informações uteis
    • Lista de vilas: Novo botão para mostrar as coordenadas na lista de vilas, que mostra ou esconde as coordenadas na lista
    • Lista de vilas: duplo clique em cima de “Aldeias” não faz nada, em vez disso agora temos um botão para ir às estatísticas das aldeias
    • Surge um botão para mudar o nome da vila, em vez do duplo clique em cima do nome



    Outros:


    • Passam a existir popups com informações básicas nos links ao passar o rato por cima
    • A barra de recursos, mostra os recursos atuais em comparação à quantidade de recursos que o armazém/celeiro leva, tem um aspecto completamente novo. E o free crop agora tem um texto auxiliar ao passar o rato por cima
    • Ao carregar nos recursos em stock, temos acesso a uma janela que mostra como se calcula a produção de cada recurso
    • Agora as quantidades de recursos, na barra de recursos por baixo dos botões principais, são delimitadas por limitadores decimais
    • Quando tens os 25% recursos ativos por meio de ouro o símbolo (+) é mostrado na lista de produção de recursos
    • Na página de construções, os edifícios que vão estar disponíveis brevemente agora são mostrados sempre. A largura desta página é agora inferior.
    • Os campos de cereal e barro agora já não ficam escondidos atrás das árvores. A pedra foi removida e agora passa a ser acedido a esse menu pelo link para o manual
    • A imagem de fundo das notas foi mudada.
    • 8 Ícones novos para os relatórios “Em Redor”
    • O texto das abas agora esta mais perto das borders da página
    • Novos balões com notificações, para relatórios, igm’s, aventuras, etc
    • Ícone dia e noite foi removido
    • Perfil da conta: Se o perfil for muito extenso, vai aparecer uma scroll bar, assim os jogadores não têm de fazer muito scroll para ver a lista de vilas do jogador
    • Chat de aliança foi removido


    Sistema Automático de Proteção de Pushing:

    • Conexão tipo 1 (sem conexão)
      • §1:
        • Se o jogador tem menos de 40 habitantes, ele não pode enviar recursos para uma conta maior.
        • NOVO: Se o jogador tem mais de 40 habitantes mas só tem uma vila e o receptor não está na aliança, ele só pode mandar 1hora de produção a cada 7 dias para uma conta maior
        • Se o jogador tem mais de 40 habitantes e já têm duas vilas ou o receptor está numa aliança aliada, então ele pode mandar 14horas de produção a cada 7 dias para uma conta maior

      • §2:
        • Se o jogador tem menos de 40 habitantes, ele não pode enviar recursos para uma conta menor.
        • NOVO: Se o jogador tem mais de 40 habitantes mas só tem uma vila e o receptor não está na aliança, ele só pode mandar 1hora de produção a cada 7 dias para uma conta mais pequena.
        • Se o jogador tem mais de 40 habitantes e já têm duas vilas ou o receptor está numa aliança aliada, então ele pode mandar 14horas de produção a cada 7 dias para uma conta mais pequena

      • §3 – 9 sem alterações

    • Conexão tipo 2 (mesmo IP)
      • §1:
        • Se o jogador tem menos de 40 de população ele não pode mandar recursos para um jogador maior.
        • NOVO: Se o jogador tem mais de 40 habitantes mas só tem uma vila e o receptor não está na aliança, ele só pode mandar 1hora de produção a cada 7 dias para uma conta maior
        • Se o jogador tem mais de 40 habitantes e já têm duas vilas ou o receptor está numa aliança aliada, então ele pode mandar 3horas de produção a cada 7 dias para uma conta maior

      • §2:
        • Se o jogador tem menos de 40 habitantes, ele não pode enviar recursos para uma conta menor.
        • NOVO: Se o jogador tem mais de 40 habitantes mas só tem uma vila e o receptor não está na aliança, ele só pode mandar 1hora de produção a cada 7 dias para uma conta menor.
        • Se o jogador tem mais de 40 habitantes e já têm duas vilas ou o receptor está numa aliança aliada, então ele pode mandar 6horas de produção a cada 7 dias para uma conta menor.

      • §3 – 9 Sem alterações

    • Conexão tipo 3 (mesmo Cookie ou mesmo PC)
      • §1 Sem alterações
      • §2:
        • Se o jogador tem menos de 40 habitantes, ele não pode enviar recursos para uma conta menor.
        • NOVO: Se o jogador tem mais de 40 habitantes e só tem uma vila e o receptor não está na sua aliança, então ele não pode mandar recursos para uma conta menor.
        • Se o jogador tem mais de 40 habitantes e já tem segunda vila ou o receptor está numa aliança aliada, então ele pode enviar 2horas de produção a cada 7 dias para uma conta menor.

      • §3 – 11 Sem alterações


    Lista de Farms:

    • Existe um máximo de 100 listas de farm por conta
    • Existe um máximo de 100 entradas por lista de farm
    • Cada alvo só pode estar uma vez nas listas de farm.
    • Não é possível adicionar vilas WW a uma lista de farms.


    Missões:

    • Mestre das missões: agora é animado se passares o cursor por cima dele
    • Beneath the quest master there is a list of the 6 quests that you most likely are going to solve next.
    • Há um novo sistema de missões e muito mais missões para fazer.
    • Os jogadores nem sempre são recompensados. Exemplo: Se o jogador melhorar todos os poços de barro para nível 1 e tentar fazer, depois disso, a missão 2 do tutorial, não terá qualquer prêmio, pois o prêmio era aumentar um poço de barro para nível 1, como não tem nenhum poço de barro no nível 1 não pode realizar essa missão e como tal não ganha essa recompensa.
    • As missões são agora divididas em 4 categoras: sequencial, batalhas, economia e mundo. As últimas 3 categorias podem ser resolvidas em qualquer ordem, ie, não tem ordem definida.
    • Nova visão global para as categorias paralelas das missões
    • Existe uma ligação para o Answers por cada missão
    • Missões: novas imagens de missões foram implementadas
    • E eis que surge uma lista de todas as missões implementadas:
    • Missões Tutorial:
      • Durante as missões de tutorial o chefe das missões explica-te passo a passo o que fazer e se têm as ajudas ligadas, ele explica até onde clicar
      • Tutorial_01: Benvindo: descreve o chefe e o tutorial. Pode continuar ou saltar o tutorial.
      • Tutorial_01 Recompensa: nada
      • Tutorial_02: Missões e dicas: introduz um popup de missões e onde ativar as dicas
      • Tutorial_02 Recompensa: melhorar um campo de barro para nível 1
      • Tutorial_03: Constrói um bosque: descreve a importância dos recursos
      • Tutorial_03 Recompensa: construção imediata do bosque nível 1
      • Tutorial_04: Melhorar um bosque: descreve a relação entre um nível de um campo e a sua produção
      • Tutorial_04 Recompensa: construção imediata do bosque a nível 2
      • Tutorial_05: Campo de cereal: descreve o cereal livre
      • Tutorial_05 Recompensa: construção imediata do campo de cereal nível 1 e aumenta um campo de nível 1 para nível 2
      • Tutorial_06: produção do herói: introduz as opções de produção do herói
      • Tutorial_06 Recompensa: 200 barro
      • Tutorial_07: visita a tua vila: introduz a vila for a e dentro e os botões associados
      • Tutorial_07 Recompensa: nada
      • Tutorial_08: armazém: introduz a página de construções e a lista de espera dos edifícios
      • Tutorial_08 Recompensa: 24 horas de Conta PLUS
      • Tutorial_09: Ponto de reunião militar: descreve a função básica de um ponto de reunião militar: movimentação de tropa
      • Tutorial_09 Recompensa: 2 ouro
      • Tutorial_10: completar instantâneo: introduz o Construir e Pesquisar imediatamente
      • Tutorial_10 Recompensa: 10 ouro
      • Tutorial_11: Aventura: introduz aventuras
      • Tutorial_11 Recompensa: chegada instantânea do herói ao local da aventura
      • Tutorial_12: Relatórios: introduz a página dos relatórios
      • Tutorial_12 Recompensa: 10 poções de cura
      • Tutorial_13: Curar: introduz os itens usáveis
      • Tutorial_13 Recompensa: 20 pontos de experiencia
      • Tutorial_14: Interface de ajuda: introduz os elementos de ajuda
      • Tutorial_14 Recompensa: 270 madeira, 300 barro, 270 madeira e 220 cereal
      • Tutorial_15: fim do tutorial: introduz a info box
      • Tutorial_15 Recompensa: nada
      • Tutorial_15a: saltar o tutorial: dicas para os prêmios e para futuras missões
      • Tutorial_15a Recompensa:
        • Um bosque nível 2
        • Um campo de barro nível 1
        • Um campo de cereal nível 2
        • Ponto de Reunião Militar nível 1
        • 24 Horas de conta Plus
        • 10 de ouro

    • Missões de Economia:
      • Economia_01: Mina de Ferro: Começa a construção de uma mina de ferro
      • Economia_01 Premio: Oferta de 24h de 25% produção de cada recurso
      • Economia_02: Um cada: Tem dois campos de cada recurso a nível 1
      • Economia_02 Premio: 160 madeira, 190 barro, 150 ferro, 70 cereal
      • Economia_03: Celeiro: Ter um celeiro
      • Economia_03 Premio: 250 madeira, 290 barro, 100 ferro, 130 cereal
      • Economia_04: Tudo para 1: Todos os campos de recursos a 1 ou nível superior
      • Economia_04 Premio: 400 madeira, 460 barro, 330 ferro, 270 cereal
      • Economia_05: Para 2: Ter um campo de cada recurso a nível 2 ou superior
      • Economia_05 Premio: 240 madeira, 255 barro, 190 ferro, 160 cereal
      • Economia_06: Mercado: Ter o Mercado
      • Economia_06 Premio: 600 madeira
      • Economia_07: Troca: Criar uma troca de Mercado ou aceitar uma
      • Economia_07 Premio: 100 madeira, 99 barro, 99 ferro, 99 cereal
      • Economia_08: Tudo para 2: Ter todos os campos de recursos a nível 2 ou superior
      • Economia_08 Premio: 400 madeira, 400 barro, 400 ferro, 200 cereal
      • Economia_09: Armazém nível 3: Ter armazém nível 3 ou superior
      • Economia_09 Premio: 620 madeira, 730 barro, 560 ferro, 230 cereal
      • Economia_10: Celeiro nível 3: Ter celeiro a nível 3 ou superior
      • Economia_10 Premio: 880 madeira, 1020 barro, 590 ferro, 320 cereal
      • Economia_11: Moinho: Ter moinho
      • Economia_11 Premio: Subida automática do moinho de nível 1 para 2
      • Economia_12: Tudo para 5: Ter todos os campos de recursos a nível 5
      • Economia_12 Premio: 24h de oferta de 25% em todos os recursos

    • Missões do mundo:
      • Mundo_01: Estatísticas: Abrir a página das estatísticas
      • Mundo_01 Premio: 90 madeira, 120 barro, 60 ferro, 30 cereal
      • Mundo_02: Nome da vila: mudar o nome da aldeia
      • World_02 Premio: 100/Velocidade pontos de cultura
      • World_03: Edifício Principal nível 3: ter o edifício principal a nível 3 ou superior
      • World_03 Premio: 170 madeira, 100 barro, 130 ferro, 70 cereal
      • World_04: Embaixada: ter uma embaixada
      • World_04 Premio: 215 madeira, 145 barro, 195 ferro, 50 cereal
      • World_05: Mapa: abrir o mapa
      • World_05 Premio: 90 madeira, 160 barro, 90 ferro, 95 cereal
      • World_06: Mensagens: ler ou eliminar a IGM do chefe das missões
      • World_06 Premio: 280 madeira, 315 barro, 200 ferro, 145 cereal
      • World_07 Ouro: Comprar o ouro da missão
      • World_07 Premio: nada
      • World_08: Aliança: estar numa aliança
      • World_08 Premio: 295 madeira, 210 barro, 235 ferro, 185 cereal
      • World_09: Edifício Principal nível 5: ter o edifício principal a nível 5 ou superior
      • World_09 Premio: 570 madeira, 470 barro, 560 ferro, 265 cereal
      • World_10: Residência: ter residência ou palácio
      • World_10 Premio: 525 madeira, 420 barro, 620 ferro, 335 cereal
      • World_11: Pontos de Cultura: abrir a aba de pontos de cultura
      • World_11 Premio: 650 madeira, 800 barro, 740 ferro, 530 cereal
      • World_12: Armazém nível 7: ter um armazém a nível 7 ou superior
      • World_12 Premio: 2650 madeira, 2150 barro, 1810 ferro, 1320 cereal
      • World_13: Relatórios Em Redor: abrir a aba Em Redor dos relatórios
      • World_13 Premio: 800 madeira, 700 barro, 750 ferro, 600 cereal
      • World_14: Residência nível 10: ter residência ou palácio a nível 10 ou superior
      • World_14 Premio: 500/Velocidade pontos de cultura
      • World_15: Colonizadores: ter 3 colonizadores
      • World_15 Premio: 1050 madeira, 800 barro, 900 ferro, 750 cereal
      • World_16: Nova Aldeia: ter mais de uma vila
      • World_16 Premio: 48h Conta PLUS

    • Missões de Batalha:
      • Batalha _01: Próxima Aventura: começa a segunda aventura
      • Batalha _01 Premio: 30 pontos de experiência
      • Batalha _02: Esconderijo: ter um esconderijo
      • Batalha _02 Premio: 130 madeira, 150 barro, 120 ferro, 100 cereal
      • Batalha _03: Quartel: ter quartel
      • Batalha _03 Premio: 110 madeira, 140 barro, 160 ferro, 30 cereal
      • Batalha _04: Nível do herói: Gastar pontos de evolução nas características do herói
      • Batalha _04 Premio: 190 madeira, 250 barro, 150 ferro, 110 cereal
      • Batalha _05: Treinar Tropas: ter duas ou mais tropas do tipo1 (=salteador/falange/legionário)
      • Batalha _05 Premio: 1 Jaula
      • Batalha _06: Muralha: Ter muralha
      • Batalha _06 Premio: 120 madeira, 120 barro, 90 ferro, 50 cereal
      • Batalha _07: oásis: Começar um assalto a um oásis
      • Batalha _07 Premio: 2 tropas básicas
      • Batalha _08: 10 aventuras: fazer 10 aventuras
      • Batalha _08 Premio: 500 prata
      • Batalha _09: Leilões: começar um novo leilão ou fazer uma aposta num deles
      • Batalha _09 Premio: 280 madeira, 120 barro, 220 ferro, 110 cereal
      • Batalha _10: Quartel nível 3: ter quartel a nível 3 ou superior
      • Batalha _10 Premio: 440 madeira, 290 barro, 430 ferro, 240 cereal
      • Batalha _11: Academia: ter uma academia
      • Batalha _11 Premio: 210 madeira, 170 barro, 245 ferro, 115 cereal
      • Batalha _12: pesquisar tropas: acabar de pesquisar um novo tipo de tropa
      • Batalha _12 Prémio: 450 madeira, 435 barro, 515 ferro, 550 cereal
      • Batalha _13: Casa de Ferragens: Ter uma casa de ferragens
      • Batalha_13 Prémio: 500 madeira, 400 barro, 700 ferro, 400 cereal
      • Batalha _14: Melhorar tropas: acabar de melhorar uma tropa
      • Batalha _14 Prémio: 10 pensos rápidos


    Herói:

    • Quando o teu herói está morto, não o podes reviver se tiveres produção negativa e se em 24h o teu celeiro for ficar vazio. Existe uma mensagem que te vai avisar para este fato.
    • Os 6 de cereal que o herói produz quando está vivo passam a ser mostrados ao lado da produção de recursos do herói.
    • Quando mudas os atributos do herói, uma mensagem informativa vai ser mostrada a perguntar se queres gravar as alterações feitas antes de sair da página ou não.
    • Itens do herói: Balanceamento:
      • Menor probabilidade de Papiros no início do jogo
      • Menos Poções de Cura e tábuas de lei em cada aventura
      • Menos tropas e jaulas nas aventuras, Aumento para os servidores speed


    Menus:
    Pequeno Resumo:
    Testes de usabilidade mostraram-nos que a maior parte das coisas estava do lado errado da página, então mudamos maior parte dos quadros de sítio. Agora existe também um menu comum para ajuda, sair, propriedades da conta, etc.
    Em detalhe:

    • Quadro: topo centro: mostra o menu central num quadro cinza
    • Quadro: topo centro: Novo ícone para o botão das IGM’s
    • Quadro: topo centro: Moeda é um link para o separador de vantagens do menu do Ouro
    • Quadro: topo direita: Novo menu com ícones para:
      • Link para o perfil do jogador (popup)
      • Link para as propriedades da conta (popup)
      • Link para o fórum (nova aba no browser)
      • Link para chat do IRC (nova aba no browser)
      • Link para manual ingame (popup)
      • Sair

    • Quadro: Menu do herói foi movido do lado direito para o lado esquerdo
    • Quadro: Identificação da aliança foi movida do lado direito para o lado esquerdo
    • Quadro: Links diretos movidos do lado direito para o lado esquerdo
    • Quadro: Identificação da vila foi movida do lado esquerdo para o lado direito
    • Quadro: Mestre das missões movido do lado esquerdo para o lado direito
    • Perfil e propriedades da conta agora são em menus separados.
    • Pode desativar as figuras grandes dos relatórios de batalha nas propriedades da conta


    Info box:

    • A velha info box, era onde aparecia o tempo que faltava para os artefatos e o tempo para acabar a proteção de iniciante etc. quando acabava, era removida. Mas agora é uma nova caixa de informações que mostra os seguintes itens (nesta prioridade):


    1. Anúncios de manutenção/downtime
    2. Notificação de ban “A sua conta foi banida por …”
    3. Decorrer de Tréguas de ... até ...
    4. Conta plus vai acabar em … (24 horas de contagem decrescente)
      • Se não tem ouro suficiente para estender o prazo, tal fato é mencionado, e aparece um link para a Loja

    5. 25% de recursos acabam em…
      • Só será mostrado o recurso que acaba primeiro
      • Se não tem ouro suficiente para estender o prazo, tal fato é mencionado, e aparece um link para a Loja

    6. Artefatos aparecem em …
    7. Anúncios de eventos especiais ou promoções de ouro
    8. Contagem decrescente de supressão de conta
    9. Contagem decrescente do fim da proteção de iniciante


    Ouro



    Cor dourada e Itens de Ouro:


    • Novos botões de Ouro para a troca NPC
    • Novos botões para construir imediatamente
    • Novos botões para mestre de construções
    • Links diretos para itens de ouro para tornar as tuas compras mais fáceis e rápidas sem te distraíres do jogo
    • Separadores do Plus-Conta e caraterísticas do clube dourado são sempre mostradas em cor dourada quando não se tem o pacote dessa característica ativo.
    • Novo botão na lista de produção de recursos da vila para ativar os bónus de produção
    • Novo botão dourado animado para o menu do Plus


    Comprar pacotes de ouro tem agora uma grande melhoria de usabilidade:
    Nova página de popup com as seguintes funções e explicações:

    • Compra de ouro
    • Gastar ouro na conta PLUS, Clube dourado e aumentos de produção
    • Nova função de extensão automática dos bónus comprados com ouro. Se esta opção estiver ativa todos as melhorias serão automaticamente renovadas. Portanto sem mais tropa morta de fome por acabar os 25% de bónus do cereal.
    • Links diretos para answers ou contato do PLUS
    • Ganhar dinheiro


    Novos botões para as características dos pacotes (“Conta PLUS” e “Clube Dourado”) é mostrado em alguns lugares se não tiver algum destes pacotes ativos. A página que mostra o botão mostra também uma pequena sugestão das vantagens que poderia ter se tivesse o uso de Conta PLUS ou Clube Dourado para fazer aquela ação. Clicando num desses botões leva-nos para uma nova popup onde:

    • A característica é explicada
    • Pode comprar ouro para ativar o pacote
    • Todas as outras características
    • Todas as outras características desse pacote são mostradas e explicadas


    Características do pacote “Clube Dourado” agora são:

    • Mercado: mercadores podem fazer 3 viagens
    • Mercado: rotas de comércio
    • Ponto de reunião militar: evasão
    • Ponto de reunião militar: Lista de farms
    • Mapa: Procura de crops
    • IGM’s e relatórios: arquivo


    Conta PLUS agora contém:

    • Mercado: Mercadores fazem duas viagens
    • Lista de espera de construções
    • Lista de espera na casa de ferragens
    • Botão para Selecionar todos nas IGM’s e nos Relatórios
    • Mapa: Mapa grande
    • Mapa: próprias vilas, vilas da aliança e confederações e vilas com a qual a tua aliança está em guerra aparecem marcadas automaticamente
    • Mapa: tropas a chegar e a sair são mostrados no mapa
    • Links diretos
    • Estatísticas das vilas (Vista geral)
    • Ataques a chegar aparecem na lista das vilas
    • Links diretos para mercado, quartel, cavalariça e oficina


    Característica Clube dourado que agora estão ativas sem a compra de qualquer pacote:

    • Mestre de Construções


    Propriedades do PLUS
    que agora são gratuitas:

    • Notas
    • Ordenar IGM’s e relatórios
    • Auto completar no Mercado e no Ponto de Reunião Militar
    • Filtros de Relatórios, incluindo a opção de escolher quantos relatórios e IGM’s queremos ver por página
    • Estatísticas do Plus


    Características Removidas:

    • Link para “retorno imediato” removido
    • Link para “Night watch” removido


    Nova característica da Conta PLUS: Botões no nome da vila com links diretos para mercado, quartel, cavalariça e oficina

    A casa de câmbio foi movida do menu do PLUS para a página de licitações. Só fica visível depois de se fazerem 10 aventuras. Só pode trocar 999999 de prata e 9999 de ouro de cada vez. Continua a trabalhar da mesma maneira mas tem um melhor aspecto agora.

    Editar os links diretos da conta foi removido do perfil e pode ser agora alterado por um novo botão que surgiu na lista de links.

    Bugs Corrigidos:

    • Se fizer login numa conta pela primeira vez (antes de escolher a tribo) e escolher a password errada aparece uma página branca. Corrigido
    • Newsbox ao fazer login aparecia muito alta. Corrigido
    • Mestre das missões, não começava. Corrigido
    • Herói: Item: Balde de vida: usando um balde o herói revivia sempre na capital. Corrigido
    • Armadilha:
    • Trapper: missing closing brackets in the production list for traps to be repaired. Fixed.
    • Formulário de Suporte: Suporte PLUS: alguns assuntos estavam duplicados na lista. Corrigido
    • Nomes das aldeias: jogadores podiam usar caracteres invisíveis para esconder o nome das vilas. Corrigido
    • Natares: IA: campos de recursos não são evoluídos. Corrigido
    • Natares: vilas natares: quando muda a capital para uma ex-vila natar, todos os edifícios são eliminados. Corrigido
    • Mapa, Ponto de reunião militar, mercado: Tecla menos não trabalhava para coordenadas negativas. Corrigido
    • Registo: endereço de email é gravado com espaços em branco se o utilizador o inserir daquela maneira. Corrigido


    Reports que não conseguimos reproduzir:
    Por favor reportem de novo se isto voltar a acontecer.

    • Mapa: IE6: Menu de contexto
    • Aliança: Página de informações internas: no ultimo post no fórum as tags não funcionam



    Topico para discussão => http://forum.travian.com.br/showthread.php?t=74466
    Última edição por Happy Star; 12-03-13 às 22:02

  2. #2
    Community Manager Avatar de JL
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    Padrão Re: Facelift - gummybears

    - new: auction: it is not shown anymore how many times someone bid on your own auctions or what the current price of your own auctions is. Instead it only says '?'. Only finished auctions that were not canceled show that information.
    - new: Memcache: will be refreshed after updating a gameworld.
    - new: Reports / Messages: "Mark all" is now a free feature.
    - InfoBox:Events in the infobox are now shown sorted by their priority. Not just simply all.
    - InfoBox: When showing the timer for the artefacts, the infobox refreshes the page every second. Fixed.
    - Troop Infos: The box with the troop infos reaches over the footer. Fixed.
    - Buildings: When using instant construction the name of the buildings is always in german. Fixed.
    - Gold Menu: the Questgold from the Questmaster is shown in the open orders. Fixed.
    - Goldchange: finishing auction cause a refresh and a resetting the inserted values. Fixed.
    - Reports: Reports could not be moved to archiv after plus account ended, even if you have gold club. Fixed.
    - Hero: Reviving is not possible with negative crop production. Fixed.
    - Quest/Tutorial: Missing highlights for Tutorial 10. Fixed.
    - Quest/Tutorial: Tutorial 8 does not trigger. Fixed.
    - Quest/Tutorial: World 6 does not trigger if message is deleted. Fixed.
    - Quest/Tutorial: Economy 07 does not trigger. Fixed.
    - Quest/Tutorial: The finishing of World 06 is just shown after a manual refresh. Fixed.
    - Auctions: The column label showed "time". Now it shows "status". Fixed.


    AINDA NAO IMPLEMENTADO

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