*_NOVA funcionalidade: modo Férias_*
O modo férias está à tua disposição nas preferências. O número máximo de dias é 21, o mínimo 3, mas também difere conforme a velocidade do servidor. A fórmula é: dias/speed.
Os pré-requisitos para poderes activar o modo de férias são:
- Sem tropas a retornar
- Sem tropas a virem para as tuas aldeias/oásis
- Sem reforços noutras contas
- Sem reforços doutros jogadores nas tuas aldeias/oásis
- Não ter uma aldeia Maravilha do Mundo
- Não ter Artefactos
- Não estar na protecção de iniciantes.
O que acontece no modo férias?
- O modo Férias pode ser cancelado.
- Não podes enviar ou receber tropas nem sequer fazer aventuras com o teu herói.
- Não podes ordenar upgrades de edificios
- Não podes realizar Celebrações na Casa do Povo
- Não podes realizar Festas na Cervejaria
- Não podes usar o teu Mercado
- Não podes treinar tropas
- Não podes aceitar convites para entrares em alianças
- Não podes iniciar o processo de delete da tua conta
- Aparecerá na InfoBox uma notificação sobre o Modo Férias e também um link para a página onde podes o cancelar
- No modo férias a conta não é apagada por inactividade.
- Não podes realizar melhoramentos da tua tropa na Casa de Ferragens
- Não podes fazer novas pesquisas na Academia
- Não podes participar nos leilões
- O custo de "Cancelar Férias" é de 10 ouro
- O Mestre de Construções irá iniciar qualquer construção que esteja em fila de execução, quando atingir os requisitos necessários
- A loja de pagamento aparecerá quando tentares cancelar o modo Férias e tiveres saldo insuficiente para o fazer.
*_ainda mais novidades_*
- No mapa, nas aldeias, o link "adicionar à lista de farms" agora abre um popup "comprar clube dourado"
- No mapa, na janela de detalhes, temos agora informação de Saques a seguir à lista de ataques
- No mapa, agora podemos ver os locais que com reforços da aldeia actual
- Centro Ajuda: O redirecionamento para o centro de ajuda é aberto numa nova tab/aba
- Caixa da Aliança mostra agora os eventos da aliança
- Caixa da Aliança pode agora ser fechada
- Nos relatórios da Aliança foi adicionado a TAG das alianças
- Nas Notas adicionamos alguns códigos de chamadas de atenção (BB codes, etc)
- Na Lista de Links aparecerão agora alguns pré-definidos e recomendados links
- Nos relatórios aparecerá a mensagem "a aldeia foi destruída" mesmo que não tenha sido. Adicionalmente damos mais informação sobre as razões porque não foi destruída
- Nas mensagens/Relatórios agora podes alterar o estado Lida/Não Lida
- No perfil do jogador, adicionamos novos gráficos para que os oásis anexados sejam melhor distinguidos
- A página Detalhes dos Edificios irá actualizar-se logo que tenha os recursos suficientes para o próximo nível
- O prémio das Tarefas/Tutorial é agora mostrados na vista detalhada
- A tua conta não faz mais logout se um Sitter/dual sair da tua conta
- Na tesouraria não mostra o jogador detentor, quando for estiver por escolher usar Pontos de Vitória ou Poder dos Artefactos
*_BUGS CORRIGIDOS_*
- aEU: Jogadores banidos podam activar os artefactos.
- Código BB não era funcionava no IE11.
- Quando o nivel do armazém ou do celeiro era demasiado baixo para melhorar um edifício, mas o somatório dos recursos eram na teoria suficientes, o botão "trocar recursos" ficava activo quando não deveria ficar.
- As coordenadas no mapa não eram mostradas correctamente.
- No Ponto de Reunião Militar, alterando para a vista de "tropas a chegar" causava a troca de ordem dos ataques, o1º ataque a ser visto era o último a chegar.
- Aldeias na zona cinzenta tinham produção de pontos de cultura.
- Na lista de farms do atacado, era possível adicionar o atacante directamente do relatório de ataque, à lista de farms. Isto foi retirado do relatório do defensor.
- Adicionando 2 melhoramentos na lista de espera de construção, se usassemos o "terminar imediatamente" causava apenas a finalização de 1 melhoramento, mesmo tendo o PLUS activo e não era retirado o ouro.
- Foi corrigido botão para trocar de cor na lista de edificios.
- Quando um armazém ou celeiro não eram suficientemente grandes para melhorar um edifício e se o jogador clicasse nesse edificio, a página ficava constantemente a recomeçar.
- O stock de cereal era mostrado sem a vírgula.
- No mercado, no enviar recursos, a caixa de verificação não funcionava correctamtente.
- No mercado, enviar recursos, corrigir quantidades a enviar, antes de enviar os recursos, poderia causar a entrega a um destinatário errado.
- Se o jogador equipasse o herói com um item consumível, o mostrador dos pontos atribuidos mudava de "0%" para "0" nos pontos de ataque e defesa.
- A duração da aventura estava em falta no popup.
- A conta era temporariamente banida quando era feito um refresh que diz que o herói estava numa aventura.
- A barra de saúde do herói não mostrava o progresso de "melhoria de saúde"
- Comércio NPC foi optimizada
- Foi corrigido um erro no Javascript que mostrava o tempo errado das tropas a chegar.
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